Rizzen
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Frozen Flame Necro - Uni 23 Star Sherrifs - Uni 7 Star Sherrifs - Uni 8
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Abgesehen davon: Der "Fehler" in der Spielberechnung ist gefunden und wird, da es noch sehr früh in der Saison ist, per Hotfix behoben.
Technisch gesehen ist das ganze kein Fehler, sondern lediglich eine nicht berücksichtigte Auswirkung einer Balancing-Maßnahme. Es besteht die Möglichkeit, einen Angriff durchzuführen, durch den der Gegner vollkommen überrascht wird - die Auswirkung ist, das für diesen Angriff rechnerisch beide Mannschaften mit identischen Stärken antreten.
Dies auch für Mannschaften mit weniger Spielern uneingeschränkt zu erlauben, macht natürlich wenig Sinn.
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Gott ist Coder mit einer krassen 4 Bit Sprache, offenem Quellcode und verdammt schlampiger Doku.
Zeigt mir seine Kommentare in der DNA und wir können darüber reden, dass er den Menschen erschaffen hat.
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Askart
Omega-Mensch
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Schön das etwas passiert! Danke
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Svensson
Greifbarer Gestank
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Zitat: |
Original von Bullywug
man kann beui 8 mann und 60 punkten differenz war sagen, dass solche spiele IMMER mit einem sieg des übelegenen teams enden, allerdings kann man sich das anpfeifen dann sparen und gleich 3:0 sagen.
wozu anpfeifen, wenn der ausgang sowieso feststeht? zirkusveranstaltung und so.
ich würde die lösung eher darin suchen, komplett zu verhindern, dass unterzahlspiele stattfinden. |
Zitat: |
Original von Bullywug
hier hab ich schonmal nen vorschlag dazu gemacht.
Zitat: |
Original von Bullywug
ich habe nochmal ein paar überlegen zu dem vorschlag: amateur-verstärkung.
zunächst: wie stark sind denn die berechneten amateure im schnitt für teams die nicht mehr vollständig sind?
- zwangsrekrutierte amateure bekommen pro spiel das jeweilige std-wochengehalt für spieler ihrer stärke -> geringere missbrauchsgefahr aus finanzieller hinsicht
- die verstärkung wird auf 11+bank gesetzt
- eingespieltheit der verstärkung liegt bei 10 (ist ja der normale wert für amateure oder?)
- zwangsrekrutierte spieler werden jeden spieltag neu gezogen (unsicherheit)
- normale regeln für PP, FP usw (normales spiel halt)
- deutlich reduzierte spontan-zuschauer (solche spiele dürften deutlich weniegr attraktiv sein als richtige)
das ganze kombiniert mit einem verkaufsverbot zwischen 11-18 (hier wurde öfters 16 genannt?) dürfte jedes spiel anpfeifbar machen und die problematischen spiele halbwegs zu einer sportlichen herausforderung machen. |
müsste man nochmal zuende denken... |
Exakt meine Meinung. Wie schon mehrfach geschrieben, lässt sich solcher Frust am einfachsten vermeiden, indem Überzahlspiele erst gar nicht stattfinden. Die Vorschläge von Bully sind allesamt sehr überzeugend und sollten nach meinem Eindruck auch nicht allzu schwer zu integrieren sein.
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Bullywug
Mantschemännchen
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soweit ich informiert bin, wird schon fleißig an einer umsetzung gearbeitet.
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