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Geschrieben von Gerti am 20.05.2013 um 09:41:

  Sturmtank

Gibt es eigentlich irgendwelche Parameter, die bestimmen, ob ein Spieler als Sturmtank besonders geeignet ist? Beispielsweise besondere Kopfball - oder Zweikampfstärke?

Oder hängt das schlicht nur davon ab, wie gut der Spieler ist?



Geschrieben von Tharos am 21.05.2013 um 13:36:

 

Wenn ich das richtig verstanden habe, ist Sturmtank einfach nur ein etwas unglücklich gewählter Begriff, der nichts anderes bedeuten soll als "Der Typ, der bevorzugt die Tore machen soll und deshalb häufig in Tornähe den Ball zugespielt kriegt".



Geschrieben von Gerti am 21.05.2013 um 13:40:

 

Das habe ich auch so verstanden, es wäre aber eben wie gesagt die Frage, ob die "Erfolgschancen" eines Sturmtanks auch noch von bestimmten individuellen Fähigkeiten abhängen.



Falls nicht, wäre das im übrigen durchaus eine weitere Möglichkeit, den taktischen Bereich des Spiels auszubauen, indem man beispielsweise ein bestimmtes Profil bestimmt, welches ein Sturmtank erfüllen sollte. In der Realität, die bekanntlich nicht immer zählt, wäre das m.E. zum Beispiel Kopfballstärke und Robustheit, vielleicht auch Zweikampf oder Reaktion.



Geschrieben von Tharos am 21.05.2013 um 14:00:

 

Das würde die Funktion "Sturmtank" aber doch vollständig umdefinieren, wenn man da andere Anforderungen stellen würde, als dass derjenige nach Möglichkeit ein guter Stürmer sein sollte.

Nicht, dass ich da grundsätzlich was dagegen hätte, aber das hätte halt zur Konsequenz, dass man die einfache Anweisung "der da soll die Tore machen" nicht mehr geben könnte, da die Sturmtank-Anweisung dann eine ganz andere Bedeutung hätte.

Da fänd ichs besser, wenn für so speziellere Sachen zusätzliche Optionen einbauen würde.

Wobei das theoretisch im Spiel schon alles machbar ist:
Wenn man z.B. gegen einen Gegner antritt, dessen Defensivspieler eher kopfballschwach sind, kann man auf hohe Bälle umstellen und den eigenen kopfballstärksten Offensivspieler als Sturmtank einsetzen etc.



Geschrieben von Gerti am 21.05.2013 um 14:23:

 

Das ist richtig, da müsste man halt sehen, ob das gewünscht ist, ich wäre wie gesagt stark dafür, weil ich ja grundsätzlich gerne mehr taktische Feinheiten im Spiel hätte (und ja, ich kenne auch die Gegenpositionen/Argumente dazu und will diese Diskussion gar nicht wieder aufs Neue anfachen)

Das hängt grundsätzlich natürlich damit zusammen, dass, wie du ja auch bemerkst, die Bezeichnung Sturmtank ansich mit einer bestimmten taktischen Funktion eines Stoßstürmers konnotiert ist, das Spiel aber eigentlich eher was Anderes meint.



Geschrieben von Tharos am 21.05.2013 um 14:34:

 

Mehr taktische Tiefe würde dem Spiel durchaus gut tun.



Geschrieben von Bullywug am 21.05.2013 um 15:01:

 

die frage ist halt in welcher form soll das umgesetzt werden... mehr grundtaktiken? mehr synergien? mehr abhängigkeiten von den spielerfähigkeiten?



Geschrieben von Gerti am 21.05.2013 um 16:24:

 

Zitat:
Original von Bullywug
die frage ist halt in welcher form soll das umgesetzt werden... mehr grundtaktiken? mehr synergien? mehr abhängigkeiten von den spielerfähigkeiten?


Tja, das wäre doch ein Thema für ein bierseliges Brainstorming bei einem Comunity-Treffen Augenzwinkern


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