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Zum Ende der Seite springen Eingespieltheit von hochgezogenen Amateurspielern  
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nobynat
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Eingespieltheit von hochgezogenen Amateurspielern 20.07.2011 08:04 nobynat ist offline Beiträge von nobynat suchen Nehmen Sie nobynat in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Habe vor einigen Spieltagen (ich glaube vor 3 oder 4) einen TW (Luk Brümmer) aus dem Amateurteam hochgezogen. Da er, laut Aufstellungs-Seite, eine Eingespieltheit von 0 hat, würde mich mal interessieren mit welchem Eingespieltheitswert hochgezogene Amateurspieler normalerweise ihre Profi-Karriere starten.
Er stand zwar noch kein einziges Mal auf dem Platz, macht aber immer das wöchentliche Trainingsspiel mit ("Jedes Trainingsspiel erhöht die Eingespieltheit aller Spieler der Mannschaft leicht.") - wieso hat er dann dennoch eine Eingespieltheit von 0?

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20.07.2011 08:25 Matzinger ist offline E-Mail an Matzinger senden Beiträge von Matzinger suchen Nehmen Sie Matzinger in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hatte ich auch schon mal nach gefragt.
Mache jede Woche 2-3 Trainingsspiele und trotzdem bleiben alle, die Eingespieltheit 0 hatten bei 0.
In der Saisonvorbeitung waren einige auf 1 gestiegen, jetzt sind die aber wieder auf 0.

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20.07.2011 09:28 GoldenMage ist offline E-Mail an GoldenMage senden Beiträge von GoldenMage suchen Nehmen Sie GoldenMage in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wo seht ihr denn die Eingespieltheit überhaupt?

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20.07.2011 09:35 Matzinger ist offline E-Mail an Matzinger senden Beiträge von Matzinger suchen Nehmen Sie Matzinger in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von GoldenMage
Wo seht ihr denn die Eingespieltheit überhaupt?

Aufstellung leeren und nur einen Spieler aufstellen

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20.07.2011 10:10 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

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20.07.2011 10:32 Rizzen ist offline E-Mail an Rizzen senden Homepage von Rizzen Beiträge von Rizzen suchen Nehmen Sie Rizzen in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Jeder Spieler, der nicht spielt, verliert pro Woche ein wenig an Eingespieltheit.
Der Gewinn der Trainingsspiele reicht nur aus, um den derzeitigen Wert zu halten (oder leicht zu steigern, wenn man extrem viele Trainingsspiele macht).
Will man die Eingespieltheit eines Spielers erhöhen, muss man ihn in einem richtigen Spiel spielen lassen - um so niedriger die Eingespieltheit des Spielers im Vergleich zur restlichen Mannschaft ist, desto schneller steigt sie dann auch.

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20.07.2011 11:01 GoldenMage ist offline E-Mail an GoldenMage senden Beiträge von GoldenMage suchen Nehmen Sie GoldenMage in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Cleverer Tip, Matze. Danke!

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20.07.2011 11:10 Matzinger ist offline E-Mail an Matzinger senden Beiträge von Matzinger suchen Nehmen Sie Matzinger in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von GoldenMage
Cleverer Tip, Matze. Danke!

Ich verrate hier viel zu viel Knübbel aufn Kopp Augenzwinkern

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Rizzen
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20.07.2011 11:16 Rizzen ist offline E-Mail an Rizzen senden Homepage von Rizzen Beiträge von Rizzen suchen Nehmen Sie Rizzen in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Muss an dieser Stelle leider mal den Spielverderber spielen. Augenzwinkern
Die Eingespieltheit ist nun auch bei den Spielerinformationen unter Erweitert sichtbar.
Gibt eigentlich keinen Grund, die "geheim" zu halten, da sie sich ja ohnehin über Umwege feststellen lässt.

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20.07.2011 11:53 Matzinger ist offline E-Mail an Matzinger senden Beiträge von Matzinger suchen Nehmen Sie Matzinger in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Na toll, mein einziger Vorteil dahin *mecker* *schimpf* Augenzwinkern

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20.07.2011 12:07 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

klingt auch wie ein weitere4s bezahl-feature Unterschreib hier...

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20.07.2011 12:15 nobynat ist offline Beiträge von nobynat suchen Nehmen Sie nobynat in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Und mit welchem Eingespieltheit-Wert startet nun ein ins Profi-Team berufene Amateurspieler? Ist der Wert immer gleich (z.B. 10) oder kann der variieren (z.B. 8-12)?

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20.07.2011 12:28 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

vermute mal, dass der bei 0 startet, wieso sollte der anders sein?

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20.07.2011 12:45 nobynat ist offline Beiträge von nobynat suchen Nehmen Sie nobynat in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Bullywug
vermute mal, dass der bei 0 startet, wieso sollte der anders sein?


Das macht Sinn. Knübbel aufn Kopp

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20.07.2011 17:21 Matzinger ist offline E-Mail an Matzinger senden Beiträge von Matzinger suchen Nehmen Sie Matzinger in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich würde es trotzdem gut finden, wenn man einen Spieler, der mit Eingespieltheit 0 startet, in einer gewissen Zeit auf z.B. 5 bringen könnte ohne ihn spielen zu lassen.
Und auch ohne in der Woche 4-5 mal ein Trainingsspiel zu machen.
Ich stelle mir einen Zeitraum von ca. 6 Monaten vor.

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20.07.2011 18:20 Eiswolf ist offline E-Mail an Eiswolf senden Beiträge von Eiswolf suchen Nehmen Sie Eiswolf in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Bilde ich mir das ein oder stehen nicht irgendwo "richtige" Amteurtemas auf der Planungsliste?
Oder waren das immer nur die Wünsche einzelner Spieler???

Dann könnte man einen gescouteten Amateur erstmal ins Amateurteam holen, wo er dann auch Spielpraxis sammeln kann (= kein Verlust von Fähigkeiten wegen zu wenig Einsätzen, Steigerung der Eingespieltheit auf einen Basiswert, obs nun 5 oder 7 oder 8 ist, sei dahingestellt).

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20.07.2011 18:46 Rizzen ist offline E-Mail an Rizzen senden Homepage von Rizzen Beiträge von Rizzen suchen Nehmen Sie Rizzen in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Stehen auf der Planunngsliste, allerdings noch weit genug entfernt, dass man sich noch Gedanken darüber machen sollte, was man bis dahin verbessern/verändern kann.

Allerdings ist mit Eingespieltheit ja die Eingespieltheit mit der restlichen Mannschaft gemeint. Da sollten Einsätze beim Amateurteam nicht sehr viel helfen. smile

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21.07.2011 06:43 Eiswolf ist offline E-Mail an Eiswolf senden Beiträge von Eiswolf suchen Nehmen Sie Eiswolf in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wobei das derzeitige System auch nicht wirklich berücksichtigt, ob Spielr bereits zusammen gespielt haben, sondern lediglich die EIngespieltheitswerte addiert.
Ich könnte also z.B. 11 Spieler immer ein Spiel spielen lassen und im nächsten Spiel druch 11 andere Spieler ersetzen, dnach wieder die ersten Spielen lassen usw.
Wenn ich die ersten 11 und die zweiten 11 irgendwann Durcheinandermische, hätten sie, ohne vorher eine Minute gemeinsam gespielt zu haben, trotzdem keine Verluste auf Eingespieltheit.

Oder ein anderes Beispiel:
Ich verpflichte die komplette Mannschaft eines anderen Teams, die alle eine Eingespieltheit von 20 hatten. Wenn ich die gleichen Leute auf den Platz stelle, haben sie alle eine Eingespieltheit von 0.

So gesehen bildet die Eigespieltheit (wenn ich das System richtig verstanden habe) in der Praxis eher sowas wie "Gewöhnung daran, für diesen Verein auf dem Platz zu stehen" wieder.

Ich denke, das wäre extrem wirr und vor allem DB-Aufwendig, wenn man nicht nur die Enisätze, sondern auch die Abhängigkeit der gemeinsam spielenden Spieler zueinander berechnen wollte. So gesehen finde ich das System schon gar nicht so verkehrt (oder habe zumindet keine bssere Idee).

Allerdings wäre in diesem Kontext druchaus auch Platz für Amateurspieler, die im gleichen Trikot für den gleichen Verein ihre Eingespieltheit auf einen Wert n steigern können, ohne in der 1. Mannschaft tätig zu sein.

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soweit richtig, eigentlich müsste dabei auch die gewöhnung an das spielsystem berücksichtigt werden, so dass ein ständiger systemwechsel die eingespieltheit senkt. aber das macht die sache nochmal komplexer.

aber nochmal zu den amateuren: da geht es bisher NICHT um die eigenen amateure, sondern um gescoutete leute von amateurvereinen der umgebung. ist wohl auch eher unwahrscheinlich, dass man so unendluch viele spieler im amateuteam hat. allerdings ist in diesem zusammenhang die kopplung an die eigene teamstärke eher unlogisch

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@Morti:

Mein Vorschlag bezog sich in erster Linie auf die zukünftig geplanten "eigenen" Amateurteams ...

Wobei der Gedanke, dass ein Spieler in den unteren Eingespieltheitswerten (z.B. unter 5) von den Trainingsspielen stärker profitieren könnte und somit nicht total unvorbereitet in ein Ligaspiel geht, m.E. nicht total unrealistisch wäre.

In jedem Fall wäre aber ein Verbleib im Verein notwendig ...

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