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Geschrieben von urlps am 27.06.2013 um 15:36:

 

Und Mitarbeiter lassen sich für 1,- einstellen



Geschrieben von Rizzen am 27.06.2013 um 16:09:

 

Oha - die Gehälter mit denen sollten eigentlich gar nicht verhandelbar sein, sondern festgelegt.



Geschrieben von Debraj am 27.06.2013 um 16:16:

 

Auch wenn es noch Testserver ist und völlig ausbalanciert werden muss, fällt auch mir auf:

Ich hab jetzt meine ganze Mannschaft gedoped - nur Sidney Beuchat war nen ehrlicher Mensch und wollte sich nicht dopen. Nun bin ich mal gespannt, ob einer von meinen Spielern zur Dopingkontrolle muss und vorallem was es für Strafen nach sich zieht. Augenzwinkern

Die Auswirkungen fand ich auch sehr stark...Ausbaustufe 4 des Dopinglabors hat jedem Spieler 2 Formpunkte gebracht...

Mit dem Fitspritzen fällt mir auch direkt etwas auf. Kevin Ohnesorge hat einen Achillessehnenabriss (21Wochen). Ich kann ihn fitspritzen. Ich bekomme als Meldung vor dem Fitspritzen, dass er danach im nächsten Spiel ohne Abzüge spielen kann, aber die Gefahr eines Rückfalls besteht. Wenn ich dann aber draufdrücke, kommt die Meldung, dass es keinen Sinn macht weil er noch zu lange verletzt ist.

Da sollte direkt vorher schon stehen Fitspritzen nicht möglich weil ... sodass ich das gar nicht erst machen kann. Augenzwinkern

Ausbaustufen wie schon genannt, sollten mit Bauzeit verbunden sein. Außerdem noch "zu stark" für "zu wenig Geld" in meinen Augen...



Geschrieben von Tharos am 27.06.2013 um 16:34:

 

Zitat:
Original von Espadin
Zitat:
Original von Tharos
Zitat:
Original von Espadin
Hmm, ich hab wenigstens ein paar Ehemalige unter dem Feld Ehemalige gefunden. Über die Suche findet man dann den Rest


Wo findet man denn die Suche? verwirrt


Unter Suche Augenzwinkern

Die wurde um die Auswahl Mitarbeiter erweitert


Achso, ich hab schon die ganze Mitarbeiterseite zig-fach abgesucht. großes Grinsen



Geschrieben von DivineVictim am 27.06.2013 um 20:55:

 

Ist ja schon Einiges gefallen, was ich zumeist so unterschreiben wollen würde.

Grundsätzlich finde ich ein derart systematisches Dopingsystem aber ziemlich doof. Wenn - dann auch abhängig vom Ausbau der med. Abteilung, dem Charakter der Angestellten und/oder Spieler, Ereignisse mit entsprechenden Angeboten aufkommen, könnte ich mir vorstellen, dass das eine brauchbare Ergänzung ist.
So oder so sollte ein Dopingfall aber auch extreme Auswirkungen auf Alles rund um den Verein haben. Zuschauer, Presse, etc.

Mitarbeiter finde ich super, aber um da eine genauere Meinung zu abzugeben, müsste man schon in etwa wissen, was und wie umfangreich da von den neuen Damen(!!!!!) und Herren im Verein so geleistet werden kann und dementsprechend dann auch die jeweiligen Fähigkeiten.
Sieht sehr umfangreich aus, was eigentlich eine echt tolle Sache ist, aber dann auch gut überlegt sein sollte, ob es denn tatsächlich auch sinnvoll ist und nicht ZU viel Detailgefuchse erfordert oder den Spielcharakter wesentlich verändert.

Sollen z.B. (Co-)Trainer nur Boni bieten oder das Spiel-Handling entscheidend beeinflussen? Sollen die einem ermöglichen, noch detaillierte Trainingsgruppen zu planen? Im Urlaub Taktiken wählen? Kommende Gegner ausführlich analysieren?
Erweiterte Funktionen sind toll und wenn man ein paar, auf die man weniger Lust hat, etwas delegieren kann, ohne sich wirklich drum zu kümmern, ist das schön, aber Vorsicht, dass am Ende das Spiel nicht mehr einem Verwaltungsakt gleicht.

Für mich ist die größte Stärke des Spiels ist, dass es immer an genug Stellen Möglichkeit gibt, das Vorgehen gut zu überdenken und der Fokus im Gegensatz zu anderen Managern vor Allem rund um das sportliche Geschehen liegt. Das sollte so bleiben.



Geschrieben von Andreas am 27.06.2013 um 22:40:

 

weiß nicht ob es schon erwähnt wurde, aber wenn man einen Co trainer einstellt ist die standard einstellung für den Job Co-Trainer 2, ist mir aufgefallen, als ich das dritte mal einen Co-trainer einstellen wollte^^

bin aber auf jedenfall beflügelt die alten Recken überhaupt zusehen



Geschrieben von Gerti am 28.06.2013 um 07:17:

 

Also, erstens Respekt dafür, dass du offenbar wieder bis tief in die Nacht gewerkelt hast.

Zu den Jugendcamps:

Ich finde die Art, wie diese aufgebaut sind, richtig gut.
Erstens wird sich das Inflationsproblem sicherlich bald erledigt haben, die ganzen Neuerungen bieten wahnsinnig gute Möglichkeiten, irre viel Kohle aus dem Spiel zu nehmen.

Klasse finde ich auch, dass man sich bei seinem Camp in gewisser Hinsicht spezialisieren kann und zum Beispiel eher Wert auf das Scouting als auf die Ausbildung legt.

10.000.000 für die Eröffnung weiterer Jugendcamps, die über das Camp im Heimatland hinausgehen, finde ich auch sehr angemessen.

Was mir noch ein wenig unklar ist, ist die Auswirkung der Boni durch die Jugendcamps. Wenn es z.B, heißt "32.4% mehr Jugendspieler melden sich an", worauf bezieht sich das dann? 32,4% mehr als es jetzt ohne Jugendcamps der Fall ist oder liegt dem ein eigener Grundwert für Jugendcamps zu Grunde?


Insgesamt scheint es mir auch vielversprechend, dass sich die meisten Vereine wohl überlegen müssen, ob sie ihr Geld vor allem in die Jugend pumpen oder ob sie lieber auf die medizinische Abteilung zur Unterstützung der ersten Elf setzen wollen (oder beides zu gleichen Teilen). In beiden Systemen kann man auf jeden Fall irre viel Geld verbraten.



Geschrieben von Andreas am 28.06.2013 um 10:29:

 

Ist das richtig, dass man die Leute für ein ausländisches Jugendcamps nicht direkt für ihre zukünftige Stelle einstellen kann, sondern erstmal einen parkplatz braucht, damit man sie dorthin entsenden kann?


Wie sieht es überhaupt mit einem etwaigen Parkplatz aus? kann man vlt einen Mitarbeiter ersteinmal einstellen und ihm später einen Job zuteilen? natürlich sollte das auf einen beschränkt sein und der sollte nach einer weile darauf drängen einen Job auszufüllen...



Geschrieben von Dennirium am 28.06.2013 um 10:40:

 

in meinem standardmäßig eingestelltem jugendcamp,wird mein eingestellter jugendtrainer und jugendscout nicht angezeigt,sondern ehrenamtliche.
eine option diese durch andere mitarbeiter zu ersetzen,finde ich auch nicht.

ansonsten großes lob auch von mir!
jetzt fehlt nur noch etwas balancing und vorallem weitere infos zu den einzelnen auswirkungen von jugendcamps,medizinischer abteilung und den mitarbeitern. lieb



Geschrieben von Rizzen am 28.06.2013 um 14:29:

 

Stressbedingt eben nur eine schnelle Info: Ich gehe hier noch detailliert auf alles ein, was geäußert wurde. smile



Geschrieben von Espadin am 28.06.2013 um 15:04:

 

Was mir aufgefallen ist: Wenn man einem Mitarbeiter eine neue Position zuweist und für diese Position dann einen neuen Mitarbeiter verpflichten möchte, soll der vorherhige Mitarbeiter abgefunden werden.

Wenn man also den Jugendtrainer Müller zum Trainer macht und den Trainer Meier zum Jugendtrainer und dann einen neuen Jugendtrainer einstellen will, wird Müller und nicht Meier entlassen (zumindest im Text, habe es dann nicht gemacht).

Und ganz toll wäre natürlich die Berechnung, damit man die Effekte auch testen kann. Aber das ist sicherlich eh geplant gaga



Geschrieben von blakky am 28.06.2013 um 17:08:

 

Finde die Idee mit den Mitarbeitern ganz nett, wenn später erklärt wird, wer welchen Bonus bringt, schlägt es bestimmt in Begeisterung um....

Aber warum das Prinzip mit den Mitarbeitern nicht auf die Spitze treiben und für diese auch eine Art Transfermarkt einrichten ? D.b. ALLE Manager haben Zugriff auf die freien Mitarbeiter und diese entscheiden sich je nach Gehaltsangebot für den neuen Arbeitgeber. Sollte aufgrund einer Neueinstellung ein alter Mitarbeiter gefeuert werden, landet er automatisch auf dem "Transfermarkt". Ablösezahlungen würden natürlich entfallen.

Einschränkend wäre es evtl. möglich, dass ehemalige Spieler auch ein geringer dotiertes Angebot ( vielleicht bis zu 10-15% ?) annehmen, obwohl "fremde" Vereine ein besseres Angebot abgegeben haben....



Geschrieben von blakky am 28.06.2013 um 17:14:

 

Und die Bilanz scheint nicht richtig zu rechnen, habe aufgrund der Ausgaben in das Umfeld aktuell einen Kontostand von -162.844.- , in der kommenden Woche mache ich Plus von 201.180.- . Als Summe wird aber ein Minus von 364.023 ermittelt....dies wird dann bis Saisonende fortgeführt...



Geschrieben von DivineVictim am 29.06.2013 um 16:57:

 

Falls es ohne Aufwand machbar ist und keine blöden Folgen hat, würde ich mich über Geld (oder Rückbau der med. Abteilung) auf dem Testserver freuen, da ich sonst gar nicht mehr richtig mittesten kann Augenzwinkern



Geschrieben von Eiswolf am 30.06.2013 um 08:21:

 

Hat schon jemand darauf hingewiesen, dass die bisherigen Jugendspieler alle weg sind?
Im Jugendcamp Deutschland sind sie nicht und unter "Jugendspieler" sind sie auch nicht ...



Geschrieben von blakky am 30.06.2013 um 18:25:

 

Wahnsinn, wie viel Geld man in der Jugendabteilung verpulvern kann....

Ich gehe davon aus, dass die Länder keine Wertigkeiten haben ( also Spanien eher bessere Anfangstalente auswirft als Andorra ) ?

Aufgrund der hohen Investitionen sollten die Talentstufen der neuen (5?) Spieler aber höher sein. Es ist ja eher so, dass sich nur die reichen Vereine diese Camps leisten können werden (zu Recht!), und dann sollten die Spieler auch dementsprechend talentiert sein. Macht ja keinen Sinn 10 Mio zu investieren, um dann Talente mit Talent <mittel zu trainieren.

Im nächsten Schritt ( also für den nächsten Jahrgang Talente ) über die Ausbaustufen zu gehen, finde ich dann angemessen.



Geschrieben von Gerti am 30.06.2013 um 18:36:

 

Also irgendwas funktioniert da noch nicht richtig.

Ich habe zwei Jugendcamps eröffnet und versucht, diese auszubauen.

Tatsächlich wird aber nur das Hauptcamp ausgebaut, auch wenn ich auf die anderen Camps gehe. Dort steht dann zunächst "Stufe 0", klicke ich da allerdings drauf, dann springt die Anzeige für das Camp nicht auf 1, sondern sie springt auf die nächst höhere Stufe im Hauptcamp, (z.B. 7).

EDIT:

Super wäre es übrigens auch, wenn du mal eine Aufschlüsselung der Ausbaukosten für Internate etc. posten könntest, damit man dann am Reißbrett planen kann, wie man in Zukunft investiert.



Geschrieben von Andreas am 30.06.2013 um 19:16:

 

ich verstehe die Nutzungsstufen glaub ich noch nicht



Geschrieben von trigger am 30.06.2013 um 20:15:

 

wie werden denn die Sponsoren/Woche auf der linken Seite berechnet ?

Mit meinen 70% Grundbetrag und den Banden ist da noch eine erhebliche Differenz, wäre deswegen gut zu wissen, was da noch und mit wieviel mit reinfliesst !

Zudem konnte ich den Grundbetrag nicht über 70% ändern, soll das so ?

Edith 1: Wenn ich ein zweites Jugendcamp errichte, kommt nach der Ausbaustufe 1 sofort die Ausbaustufe 7, und verlangt >25 Mio. von mir ...... was ist mit den Zwischenstufen ?

Edith 2: wenn ich einen Jugentrainer für das 2. Camp einstellen will, will er erstmal den Jugendtrainer aus dem ersten Camp rausschmeissen !
zudem sind die bereits eingestellten Jugendtrainer/-scouts im Camp nicht sichtbar (da steht noch immer ehrenamtlicher Mitarbeiter)



Geschrieben von DivineVictim am 30.06.2013 um 20:15:

 

Japp, mit mehreren Camps geht da ganz schön gründlich was schief.
Auch werden mir immer noch keine Mitarbeiter angezeigt in den Jugend- und Medizinabteilung, obwohl welche dafür eingestellt sind.

Balancing ist ja wohl eh noch nicht mit drin, aber so wie es ist, für meinen Geschmack schon noch ein gutes Stück zu effektiv.

Außerdem: Nationalitäten VORWIEGEND aus dem jeweiligen Land hieß es mal, aber exklusiv finde ich etwas doof. 60-70 % sind da doch realistischer und netter, finde ich.

Was ist eigentlich mit dem bisherigen Jugendscout? Bleibt der trotzdem so bestehen oder wie soll das ineinandergefügt werden?

Sponsoren scheint mir ganz gut zu sein. Gibts schon konkrete Pläne zur Ermittlung der Ziel-Punktzahl?
Edit: Als Vorjahres-Siebter(?) und Saisonziel erste Vier in der 2. Liga in England liegt der avisierte Gesamtbetrag zur Punktzahl 53 gut 1 Mio höher als er derzeit im Spiel selber ist. Soll das so? Habe mittlerweile etwas den Überblick verloren, wohin die Größenordnungen der Sponsoren hin sollen Augenzwinkern


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