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Geschrieben von trigger am 04.04.2014 um 06:17:

 

also ich komme auf den Test-Server rauf und habe eben mal den in meinem 2.Jugicamp-Land gescouteten Jugi dorthin übernommen, funktioniert tadellos.
Hatte vorher schonmal in einem anderen Land gescoutet und dort wurde mir dann auch nur das Heimatcamp angeboten.



Geschrieben von Eiswolf am 04.04.2014 um 08:18:

 

Ich hab jetzt mal die domain gewechselt (vorher http://test.aureon-fm.de/ jetzt http://test.aureon-fm.com/), jetzt hab eich keinen Server Error mehr.
Nach dem Wechsel klappt es übrigens auch wieder, wenn ich über die .de-Domain reingehe.
Merkwürdig!

Und wenn ich eine Camp im Scout-Land anlege, kann ich den Spieler auch übernehmen.
Klappt prima!



Geschrieben von Rizzen am 04.04.2014 um 13:59:

 

Zitat:
Original von Eiswolf
Ich hab jetzt mal die domain gewechselt (vorher http://test.aureon-fm.de/ jetzt http://test.aureon-fm.com/), jetzt hab eich keinen Server Error mehr.
Nach dem Wechsel klappt es übrigens auch wieder, wenn ich über die .de-Domain reingehe.
Merkwürdig!

Und wenn ich eine Camp im Scout-Land anlege, kann ich den Spieler auch übernehmen.
Klappt prima!


Vermutlich Browser-Cache-Problem. smile



Geschrieben von blakky am 09.04.2014 um 17:26:

 

Wäre es eigentlich möglich die Testaccounts mit unendlich viel Geld auszustatten ? Gab es mit Einführung der Jugendcamps/ med. Abteilung schon einmal...

So könnte man einige Dinge etwas exzessiver (und langfristiger) auf mögliche Fehlerpotenziale testen, die bisher nicht gefunden wurden. Mit den aktuellen Kontoständen (zumindestens mit meinem Augenzwinkern ) ist das vielleicht nicht so möglich.



Geschrieben von Rizzen am 09.04.2014 um 21:25:

 

Wäre möglich, ja. smile
Werde ich beim nächsten Update machen.



Geschrieben von Gerti am 23.04.2014 um 16:06:

 

Das Dropdown Menü bei der neuen Ligastatistik funktioniert bei mir nicht, d.h. es ist nicht möglich, sich die Daten für Liga 2 anzeigen zu lassen.



Geschrieben von blakky am 23.04.2014 um 16:50:

 

Zitat:
Original von Gerti
Das Dropdown Menü bei der neuen Ligastatistik funktioniert bei mir nicht, d.h. es ist nicht möglich, sich die Daten für Liga 2 anzeigen zu lassen.


Im Firefox lassen sich die Saison-Statistiken auf dem Testserver normal aufrufen. Sind halt nicht gefüllt, da Saisonstart...

Oder welche "neue" Statistik meinst Du ?



Geschrieben von trigger am 23.04.2014 um 17:32:

 

Zitat:
Original von blakky
Zitat:
Original von Gerti
Das Dropdown Menü bei der neuen Ligastatistik funktioniert bei mir nicht, d.h. es ist nicht möglich, sich die Daten für Liga 2 anzeigen zu lassen.


Im Firefox lassen sich die Saison-Statistiken auf dem Testserver normal aufrufen. Sind halt nicht gefüllt, da Saisonstart...

Oder welche "neue" Statistik meinst Du ?


Unter "weltweit" gibt es jetzt die neue, sehr interessante "Ligastatistik" ...... gaga

Bei mir wird alles angezeigt ..... Angst geschockt

Ein 4. Ligist in D hat 176 Mio. auf der hohen Kante ??? geschockt Angst



Geschrieben von blakky am 23.04.2014 um 17:38:

 

Zitat:
Original von trigger
Zitat:
Original von blakky
Zitat:
Original von Gerti
Das Dropdown Menü bei der neuen Ligastatistik funktioniert bei mir nicht, d.h. es ist nicht möglich, sich die Daten für Liga 2 anzeigen zu lassen.


Im Firefox lassen sich die Saison-Statistiken auf dem Testserver normal aufrufen. Sind halt nicht gefüllt, da Saisonstart...

Oder welche "neue" Statistik meinst Du ?


Unter "weltweit" gibt es jetzt die neue, sehr interessante "Ligastatistik" ...... gaga

Bei mir wird alles angezeigt ..... Angst geschockt

Ein 4. Ligist in D hat 176 Mio. auf der hohen Kante ??? geschockt Angst


Aaaahhhh, danke !

Ausserdem werden jetzt unter den Vereinsdetails (Reiter Historie) die "Fans im Einzugsgebiet" angezeigt.

Sehr viele Zahlen zum diskutieren....wird spannend....



Geschrieben von trigger am 23.04.2014 um 17:45:

 

Zitat:
Original von blakky
Zitat:
Original von trigger
Zitat:
Original von blakky
Zitat:
Original von Gerti
Das Dropdown Menü bei der neuen Ligastatistik funktioniert bei mir nicht, d.h. es ist nicht möglich, sich die Daten für Liga 2 anzeigen zu lassen.


Im Firefox lassen sich die Saison-Statistiken auf dem Testserver normal aufrufen. Sind halt nicht gefüllt, da Saisonstart...

Oder welche "neue" Statistik meinst Du ?


Unter "weltweit" gibt es jetzt die neue, sehr interessante "Ligastatistik" ...... gaga

Bei mir wird alles angezeigt ..... Angst geschockt

Ein 4. Ligist in D hat 176 Mio. auf der hohen Kante ??? geschockt Angst


Aaaahhhh, danke !

Ausserdem werden jetzt unter den Vereinsdetails (Reiter Historie) die "Fans im Einzugsgebiet" angezeigt.

Sehr viele Zahlen zum diskutieren....wird spannend....


oh, das mit den Fans hatte ich noch gar nicht gesehen ...... wäre ja mal interessant zu wissen, wie die Zahlen gedeutet werden sollen !!!!



Geschrieben von blakky am 23.04.2014 um 17:52:

 

Zitat:
Original von trigger
Zitat:
Original von blakky
Zitat:
Original von trigger
Zitat:
Original von blakky
Zitat:
Original von Gerti
Das Dropdown Menü bei der neuen Ligastatistik funktioniert bei mir nicht, d.h. es ist nicht möglich, sich die Daten für Liga 2 anzeigen zu lassen.


Im Firefox lassen sich die Saison-Statistiken auf dem Testserver normal aufrufen. Sind halt nicht gefüllt, da Saisonstart...

Oder welche "neue" Statistik meinst Du ?


Unter "weltweit" gibt es jetzt die neue, sehr interessante "Ligastatistik" ...... gaga

Bei mir wird alles angezeigt ..... Angst geschockt

Ein 4. Ligist in D hat 176 Mio. auf der hohen Kante ??? geschockt Angst


Aaaahhhh, danke !

Ausserdem werden jetzt unter den Vereinsdetails (Reiter Historie) die "Fans im Einzugsgebiet" angezeigt.

Sehr viele Zahlen zum diskutieren....wird spannend....


oh, das mit den Fans hatte ich noch gar nicht gesehen ...... wäre ja mal interessant zu wissen, wie die Zahlen gedeutet werden sollen !!!!


Das ist die Fanbasis als Zahl ausgedrückt. Rückschlüsse auf den optimalen Eintrittspreis gibt es dadurch zum Glück nicht....

Je nach Erfolg gewinnt man Fans hinzu. Bei Abstieg verliert man welche.... so war mal die Erklärung von Rizzen...



Geschrieben von Gerti am 23.04.2014 um 17:55:

 

Entweder hat Ben es jetzt gefixt, oder es lag an meinem Browser. Mit Firefox geht es jetzt.



Geschrieben von Rizzen am 23.04.2014 um 18:04:

 

Zitat:
Original von blakky
Zitat:
Original von trigger
oh, das mit den Fans hatte ich noch gar nicht gesehen ...... wäre ja mal interessant zu wissen, wie die Zahlen gedeutet werden sollen !!!!


Das ist die Fanbasis als Zahl ausgedrückt. Rückschlüsse auf den optimalen Eintrittspreis gibt es dadurch zum Glück nicht....

Je nach Erfolg gewinnt man Fans hinzu. Bei Abstieg verliert man welche.... so war mal die Erklärung von Rizzen...


Genau das.
Es handelt sich bei dieser Zahl um die Fanbasis, welche auch für die Berechnung der Zuschauer bei Spielen herangezogen wird. Mit der in Zukunft geplanten Erweiterung des Fanbereichs wird es zusätzlich u.a. auch die Gruppe der Fans geben, welche über das ganze Land und über die ganze Welt verteilt sind - darum schon hier die Anmerkung, dass es sich nur um die Fans im Einzugsbereich handelt.

Zitat:
Original von Gerti
Entweder hat Ben es jetzt gefixt, oder es lag an meinem Browser. Mit Firefox geht es jetzt.


Gefixt habe ich nix. smile



Geschrieben von blakky am 23.04.2014 um 21:46:

 

Lt. Ligastatistik gibt es per 01.07.2028 einen Jugendspieler der bereits 19 Jahre alt ist.

Wie geht denn das ?

Bin bis jetzt immer von der Formel Geburtsjahr - 2000 +19 ausgegangen. Somit hätte der Spieler doch per Ende Saison 28 gezogen werden müssen ? verwirrt

Stehe gerade etwas auf dem Schlauch...



Geschrieben von Gerti am 24.04.2014 um 08:59:

 

Ansonsten mal eine kleine Versions-Kritik von mir:

Die Änderung der Fähigkeitskompetenzen finde ich grandios, weil man dadurch jetzt natürlich noch besser einen Kader nach seinen Wünschen zusammenstellen kann, was gleichzeitig möglicherweise auch den Transfermarkt zusätzlich dynamisiert. Ich könnte mir zum Beispiel vorstellen, Spieler mit passendem Talent/Alter/Stärke Verhältnis zu verkaufen, wenn sie nicht in mein Fähigkeitsprofil passen. Dazu also: Daumen hoch!
Vielleicht sollte man es in Zukunft aber nun grundsätzlich so einrichten, dass jeder Spieler einen Bonus/Malus hat? Denn ansonsten sind die Spieler mit Bonus meiner Ansicht nach deutlich im Vorteil.

Super finde ich auch die Anzeige der Fanbasis im Einzugsgebiet: endlich kann man nachvollziehen, wie sich das Fanwachstum entwickelt! Top!

Die neue Liga-Statistik sehe ich wie gesagt mit gemischten Gefühlen. Ich sehe ein, dass sie ein sehr gutes Verkaufsargument für die Premium-Accounts ist. Auch will ich gar nicht bestreiten, dass sie sehr interessante Informationen anbietet. Zum Teil geht es mir aber fast schon zu weit, was dort alles bekannt gegeben wird. Das betrifft in der extremen Ausformungen die Informationen zum maximalen Talent von Jugendspielern in einer Liga und insbesondere die detaillierten Infos zu den Jugendcamps und deren Ausbaustufen.

So richtig geheim bleibt dadurch in Zukunft eigentlich kaum noch etwas. Selbst der Kontostand kann durch die Angabe eines Maximalwerts und Minimalwerts von der Konkurrenz eingegrenzt werden und auch über die Infrastruktur und die grobe Beschaffenheit der Jugendspieler gibt das System nun grobe Auskunft. Eine Beschränkung auf Durchschnittswerte hätte mir da bei den "geheimen" Informationen gereicht.



Geschrieben von Januschel am 24.04.2014 um 12:02:

 

Super Rizzen, die neuen Erweiterungen sind der Hammer. Finde die dadurch entsehende Transparenz sehr sinnvoll. Man kann ganz genau erkennen wo man steht und welche Schritte man als nächstes einleiten sollte. Daumen hoch.
Wenn jetzt noch die Werbeoffensive starten würde...^^



Geschrieben von Matzinger am 24.04.2014 um 13:35:

 

Zu den neuen Fähigkeitenkompetenzen:

Bin mir nicht sicher, ob ich das richtig verstanden habe.
Spieler die bisher einen Bonus auf z.B. Kopfball hatten und so einen Wert von 16 erlangten (aber wie einer mit Wert 14 trainiert haben), haben nun den Grundwert 16 und trainieren diese Fähigkeit auch wie alle anderen Fähigkeiten mit Wert 16. Dafür aber doppelt so schnell.

Richtig?

Macht es denn dann überhaupt noch Sinn diese Fähigkeit nicht zu trainieren, wenn man nur die Gesamtstärke im Sinn hat?

Wenn das bei allen vorhandenen Spieler umgestellt wird, ist das dann nicht unfair für die Spieler die Ihren Bonus auf einer nicht benötigten Fähigkeit haben? Und kann es nicht sein, dass dann einige Spieler recht schnell unabsichtlich ihre Hauptposition ändern?

Ich kann mich damit irgendwie (noch) nicht richtig anfreunden ... kommt aber vielleicht noch Augenzwinkern



Geschrieben von Rizzen am 24.04.2014 um 13:45:

 

Zitat:
Original von Matzinger
Spieler die bisher einen Bonus auf z.B. Kopfball hatten und so einen Wert von 16 erlangten (aber wie einer mit Wert 14 trainiert haben), haben nun den Grundwert 16 und trainieren diese Fähigkeit auch wie alle anderen Fähigkeiten mit Wert 16. Dafür aber doppelt so schnell.

Richtig?


Richtig.

Zitat:
Macht es denn dann überhaupt noch Sinn diese Fähigkeit nicht zu trainieren, wenn man nur die Gesamtstärke im Sinn hat?


Durchaus - denn um so höher eine Fertigkeit bereits ist, desto langsamer entwickelt sie sich. Auch wenn diese sich schneller entwickelt, wird sie irgendwann von den anderen eventuell weit genug weg sein, dass es sinnvoller ist, die anderen zu steigern - wenn es nur um die Gesamtstärke geht.

Zitat:
Wenn das bei allen vorhandenen Spieler umgestellt wird, ist das dann nicht unfair für die Spieler die Ihren Bonus auf einer nicht benötigten Fähigkeit haben? Und kann es nicht sein, dass dann einige Spieler recht schnell unabsichtlich ihre Hauptposition ändern?


Eher unwahrscheinlich, da die Hauptposition ja von 10 Fähigkeiten abhängt und nicht nur von einer. smile



Geschrieben von Bullywug am 24.04.2014 um 13:47:

 

ich bin von dem neuen fertigkeitskonzept auch nicht überzeugt. ich kann vor allem keinen vernünftigen vorteil gegenüber dem alten erkennen. warum wurde das denn geändert?



Geschrieben von Rizzen am 24.04.2014 um 13:48:

 

Weil es auf diese Weise unter den Spielern echte Spezialisten für bestimmte Fähigkeiten geben kann. Ein Spieler kann sich z.B. zu einem wahren Kopfballmonster entwickeln, statt bloß flache 2 Punkte mehr zu haben.


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